Cinematica, vettori e principi della dinamica
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Subtopic 1 / 2
1. Cinematica: Moto rettilineo uniforme e accelerato
1. Moto Rettilineo Uniforme (M.R.U.): velocità 'v' costante, accelerazione zero. Equazione oraria: s(t) = s0 + v * t. Regola pratica conversioni: Per passare da km/h a m/s DIVIDI per 3.6 (es. 72 km/h / 3.6 = 20 m/s). Per passare da m/s a km/h MOLTIPLICA per 3.6.
2. Moto Rettilineo Uniformemente Accelerato (M.R.U.A.): accelerazione 'a' costante. - v(t) = v0 + a * t - s(t) = s0 + v0 * t + 1/2 a * t^2 - Relazione senza tempo: v^2 - v0^2 = 2 * a * Delta_s.
Worked example
Un'auto frena con accelerazione decrescente a = -4 m/s^2 da una velocità iniziale v0 = 20 m/s (72 km/h). Tempo di arresto (v=0): 0 = 20 - 4t => t = 5 s. Spazio di frenata: s = 20(5) + 1/2(-4)(25) = 100 - 50 = 50 m.
1.Una velocità di 108 km/h corrisponde a 30 m/s.
2.Un corpo lanciato verso l'alto verso il punto di massima altezza ha accelerazione nulla nel punto più alto.
Exam strategy
Focus on understanding underlying concepts — exam questions test application, not memorization.
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